C-005-004 / 虚拟-番外
supportsHall 的回忆支持现场参照物与 demo 动机;Carmack 的后见解释支持 PC 整屏重画代价。主机与 PC 的一句差别只服务人物选择,不扩成硬件通史。
返回逐字稿段落 why-scroll-on-pc版权声明:原始采访版权归 Tom Hall、David L. Craddock 与相应权利人所有;《原代码》仅为证据核查、评论与研究存档公开净化快照,保留原始链接,不主张原文版权。
Hall 的回忆支持现场参照物与 demo 动机;Carmack 的后见解释支持 PC 整屏重画代价。主机与 PC 的一句差别只服务人物选择,不扩成硬件通史。
返回逐字稿段落 why-scroll-on-pcHall 与 Romero 都是多年后参与者回忆;日期有一天差异,正文只使用 1990 年 9 月的一晚。
返回逐字稿段落 run-me-night参与者后见材料支撑 Carmack 与 Hall 的动作分工;DDICI 与后来为 Nintendo 制作的更完整 demo 必须分开。
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